Dios de la guerra 2
Después del sonado debut de God of War en 2005, el público en general estaba seguro de que la secuela seguramente aparecería en la plataforma PS3. Nada como esto. Exactamente dos años después, cuando PS2 estaba prácticamente descartada, salió God of War 2, que sorprendió a todos con su alcance, actividad de tormentas y gráficos notables. God of Battle 2 presentó nuevos poderes y habilidades de héroe: Kratos ahora podía balancearse sobre cuerdas con el espíritu de Indiana Jones y también volar en el aire usando las alas robadas a Ícaro. Sin embargo, la principal ventaja del juego, como en el caso de God of War, fueron las duras batallas con los antiguos monstruos griegos, donde la sangre fluía como un río con exhibiciones, y también las extremidades de los oponentes se extendían en todas direcciones con excelente uniformidad.
Equipo de metal sólido 3: Devorador de serpientes
Steel Gear Solid 3: Snake Eater fue un avance único para la famosa colección de PlayStation. La secuela, que tuvo lugar en los años 60 del siglo pasado (durante la Guerra Fría), nos presentó al padre de Strong Serpent llamado Nude Serpent (también conocido como Huge Boss) y trasladó la acción a la gran jungla. Abajo teníamos que usar camuflaje, buscar animales y curar heridas en el campo. Una referencia especial debería haber ejecutado inteligentemente el sigilo, así como una historia increíble, que termina en una de las mejores batallas con el mando. Por todos estos factores, Serpent Eater se considera una de las mejores partes de MGS. Nuestro sitio https://roms-descargar.com/roms/playstation-2 tiene juegos ROM y emuladores que son gratuitos y fáciles de usar.
Vehículo de gran robo: San Andreas
Vice City fue mucho mejor que GTA 3 en todos los sentidos, y Grand Burglary Car: San Andreas mejoró varias veces la escala del juego anterior. En la actualidad, a su servicio no sólo estaba la ciudad; necesitabas descubrir todo el estado con ciudades, pueblos y animales salvajes. Y ya no serás el chico de los recados para los jefes de la mafia. Te acostumbraste al papel de Carl “CJ” Johnson, una personalidad de pleno derecho con una personalidad, una historia de fondo y también la demanda de comida y ejercicio (cuya composición corporal cambiaba dependiendo de tus acciones). Es realmente escandaloso: tomemos, por ejemplo, el robo de un jetpack de la Ubicación 51 a petición de un traficante de drogas con conexiones con la CIA. Desde entonces, GTA no ha ofrecido nada más ambicioso; por cierto, como ningún otro juego lo ofrecía. Fue el juego para el que mucha gente compró la consola PS2, razón por la cual terminó en la tercera posición de nuestra lista.
Maldad del propietario 4
Cada vez que Citizen Evil 4 pasa a la siguiente opción, el énfasis ciertamente se pone en el hecho de que el juego en realidad se ha convertido en una nueva corriente en la serie, hay una ausencia de zombis clásicos, una vista práctica desde atrás. el hombro del héroe, y así sucesivamente. Vayamos directo al grano: RE4 fue simplemente divertido de jugar. La puntería manual (que utilizaba un puntero láser) hizo que los tiroteos con campesinos enojados fueran mucho más increíbles que lo que vimos en Local Evil 4 anterior. ahora podríamos dispararle a un adversario en la rodilla y luego darle una patada circular, enviándolo a volar. El videojuego tuvo un impacto significativo en el género de disparos en tercera persona en general, sin embargo, cuando escuchamos sobre él, no nos advierten de su relevancia para la industria: una serie de minutos brillantes pasan ante nuestros ojos. Defensa en una casa de dos pisos, donde los campesinos infectados intentan colarse, altercados con regeneradores, laberintos dentro de un gran castillo medieval y más. Además, es por esos recuerdos que jugamos.
La oscuridad del coloso
A primera vista, Darkness of the Colossus parece vacía. Los jugadores simplemente son arrojados a un mundo significativo en el que no hay una sola persona. La discusión a continuación es casi inexistente, junto con los enemigos, con la excepción de 16 gigantes que debes dañar. Sin embargo, el proyecto obtuvo muchos premios diferentes y está considerado una de las obras maestras más importantes jamás lanzadas en PS2. El truco del éxito depende de la profundidad del juego. La siguiente historia no se presenta a través de muchas escenas ni conversaciones, sino directamente a través del juego. Cada uno de los titanes – es un misterio que debe resolverse, parte de una historia terrible que debe componerse por sí sola y reflejar el panorama general. Darkness of the Colossus revela que los juegos no deben seguir las leyes de otros medios y también proporciona una experiencia que seguramente será distinta para cada jugador.